Инфа о игре: Название: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - OGSM - v.1.7 (2011/RUS/RePack by R.G. NoLimits-Team GameS)
Жанр игры: Action
Язык интерфейса игры: Русский/Англиский
Год выхода: 2011
Таблетка: встроена
Формат: PC
Формат файла: RAR
Разммер файла: 2 271 mb
О игре: Мод задуман как попытка возвращения в игру геймплея и атмосферы, каких ожидаешь от оригинальной игры, но почти все оказывается недоработанным либо вырезанным. Не предполагается никаких изменений в сторону реализма либо RPG. Целью мода стоит исключительно доведение игры до собственной предельной увлекательности и логичности, насколько это может быть, без переработки основных концепций разрабов.
1. Новые игровые может бытьсти: пройти по Подземельям Припяти; получить совсем новейшие воспоминания от прохождения Подземелий Агропрома и ЧАЭС; сразиться с новыми уникальными монстрами; свободно исследовать Зону и выполнять новейшие возобновляющиеся квесты во фриплее; отыскать неповторимое орудие и скрытые документы с раскрывающимися тайнами Зоны; почувствовать все переживания некогда безликого головного героя, читая его записи в экспериментальном КПК и почти все другое.
2. Улучшенное зрительное оформление: наиболее 100 разнообразных визуалов НПС; новейшие эффекты от критического ранения и действия пси-монстров; доработанный игровой интерфейс и может бытьсть выбора его дизайна в стиле ТЧ; полный набор текстур рук под разные бронекостюмы; новейшие высококачественные иконки предметов; усовершенствованные шейдеры, текстуры и почти все другое.
3. Улучшенное звуковое оформление: три варианта динамической музыки на выбор; может бытьсть игры на гитаре и губной гармошке; озвучка применяемых предметов по аналогии с ЗП; улучшенная озвучка оружия и ряд других нововведений.
4. Исправление ошибок и увеличение стабильности игры: наиболее 100 текстовых и скриптовых исправлений, ликвидированных вылетов, глюков и логических несоответствий оригинальной игры.
Особенности игры: Основные изменения 1. Внедрен режим фриплея опосля окончания сюжета. 2. Возвращена локация Подземелья Припяти и внедрена в прохождение игры. 3. Полностью переработан финишный эпизод игры на ЧАЭС. 4. Полностью переработан эпизод затопления Подземелий Агропрома. 5. Возвращены ученые и внедрены в прохождение игры. 6. Возвращены все вырезанные монстры и добавлены новейшие разновидности. 7. Восстановлено 4 возобновляющихся второстепенных квеста в стиле ТЧ: Найти артефакт, Найти эталон тканей мутанта, Зачистить логово мутантов, Убить сталкера. 8. Добавлены 4 новых возобновляющихся второстепенных квеста: Найти КПК пропавшего сталкера, Доставить пакет продуктов, Доставить запасы дружескому отряду, Убить зомбированного. 9. Добавлены 15 секретных документов, которые можно найти во время исследовании локаций в трупах. 10. Добавлено 10 экземпляров уникального оружия, которые можно найти во время исследовании локаций в трупах: ТТ-33, АПС, ГШ-18, FN Five-Seven, HK UMP-45, АКМ, РПК, АК-101, АК-108 и SIG SG 550 Sniper. 11. Добавлено 4 новых экземпляра оружия в общем доступе: СР-3 «Вихрь», Сайга-12К, БМ-16 и АК-74. 12. Добавлено около 100 вырезанных и новых визуалов НПС. 13. Добавлено около 30 бронекостюмов, визуалы которых присутствуют в игре. 14. Внедрено снятие бронекостюмов с трупов сталкеров. 15. Добавлено несколько новых реликвий и проведена общая перебалансировка. 16. Внедрен респавн реликвий на аномальных полях (© Pavlov). 17. Возвращено выпадение частей монстров. 18. Добавлены все недостающие части мутантов. 19. Возвращен голод. 20. Внедрен сон в спальном мешке. 21. Полностью переработаны содержимое и описания тайников. 22. Полностью переработана концепция флешек и механиков в направлении усиления свободы выбора игрока: Все флешки можно отыскать только в процессе вольного исследования локаций в трупах. Найденные флешки можно отдавать любому механику. Все механики чинит и модифицирует хоть какое орудие и броню. 23. Перебалансированы свойства всего оружия, боеприпасов и апгрейдов. 24. Заменена озвучка всего оружия на наиболее качественную (© MulleR, Mongol). 25. Расширена стэлс составляющая игры за счет опции черт звуков. 26. Добавлено около 100 эксклюзивных записей и описаний с личным КПК Шрама. 27. Добавлено около 20 эксклюзивных легенд с новеньким диалогом НПС. Дополнительные изменения 1. Добавлена может бытьсть выбора стиля динамической музыки в инсталляторе. 2. Добавлен компонент по выбору «Отключение выбросов». 3. Возвращена и усовершенствована гравитационная аномалия «Воронка». 4. Добавлены свои уникальные свойства котам-баюнам, теперь они вправду будут пробовать «усыпить». 5. Добавлена способность бюрерам на расстоянии выбивать орудие из рук ГГ. 6. Восстановлен и откорректирован квест Инквизитора «Карта передвижения». 7. Возвращено прицеливание пистолетов через мушку. 8. Добавлено лёгкое покачивание оружия в режиме прицеливания. 9. Отключено принудительное скрытие оружия на базах группировок. 10. Добавлена может бытьсть таскать мелкие предметы и трупы мутантов. 11. Добавлена может бытьсть разбивать все лампочки, которые вообщем это предполагают (© MacroN). 12. НПС могут умереть от кровотечения. 13. НПС лечат тяжело покалеченых товарищей, а также подлечиваются сами. 14. Добавлена может бытьсть торговать с НПС орудием, боеприпасами, реликвиями, частями мутантов и иным. 15. Откорректированы повреждения НПС, теперь прямое попадание в голову будет смертельным, а также наиболее осязаемо разграничены попадания в разные части тела. 16. Откорректировано зрение НПС, теперь они будут существенно ужаснее созидать в мгле, а также через камыши либо кустарник. 17. Синхронизирована скорость передвижения ГГ и НПС, теперь при сопровождении отрядов либо квестовых персонажей можно нормально двигаться вровень с ними. 18. Проведено перевооружение НПС чтобы выделить индивидуальные особенности каждой группировки. 19. Добавлена игра на губной гармошке сталкерам у костров, а также возвращено питье энергетических напитков. 20. Добавлена озвучка использования продуктов и медикаментов, как в ЗП. 21. Внедрена неповторимая в своем роде система «редчайших товаров». 22. Перебалансирована вся торговля и ассортименты. 23. Усовершенствована торговля со свободными НПС, зависящая от группировки и ранга НПС (© monk). 24. Добавлена может бытьсть покупать пустые рюкзаки и делать собственные тайники (© IG-2007, kstn). 25. Добавлен новый медпрепарат Йадулин со своими уникальными свойствами. 26. Добавлены маслины, орехи, сардины, плавленый сырок и овощная смесь. 27. Добавлен динамит. 28. Добавлены рация, губная гармошка и гитара с может бытьстью из использования. 29. Изменены свойства водки, теперь она даёт кратковременную защиту от пси-действия и восстанавливает пси-здоровье. 30. Изменены свойства антирада, теперь он полностью выводит радиацию за один прием. 31. Изменены свойства еды, теперь она не вылечивает. 32. Изменены описания оружия и боеприпасов на наиболее информативные и реалистичные. 33. Заменено на постоянно рандомное содержимое всех металлических и древесных боксов, вначале разбросанных на локациях. 34. Добавлена может бытьсть применять вначале разбросанные по локациям предметы, которые в оригинале фигурировали как декорация. Визуальные изменения 1. Интегрирован эффект критического ранения из “Post Process Mod” от Rulix и P.A.X. 2. Добавлены текстуры рук раздельно под каждый бронекостюм. 3. Добавлены модели всем сложенным новеньким бронекостюмам и отчасти подправлены имевшиеся. 4. Добавлены модели Шрама во всех бронекостюмах для вида от 3-го лица, тогда как в оригинале Шрам отображался со своим лицом только в куртке новичка. 5. Заменены все иконки сталкеров. 6. Заменены все иконки на наиболее высококачественные, а также полностью соответстветствующие визуалам. Исключение составлибо только иконки реликвий и частей мутантов. 7. Выведены часы и шкала пси-здоровья на игровой экран. 8. Добавлены индикаторы голода, сна и сломанного оружия в стиле ТЧ. 9. Добавлена прозрачность инвентаря. 10. Добавлен вид от 3-го лица. 11. Добавлен эффект критического состояния здоровья. 12. Добавлены новейшие кровавые отметины. Крови теперь больше. 13. Возвращены вырезанные анимации бандитов и экзоскелетов с характерной пластикой движений. 14. Изменены анимации перезарядки Mossberg Maverick 88 Cruiser и Z-M Weapons LR-300 на наиболее соответствующие реальности (© gosuke). 15. Перемещены модели Beretta 92FS, HK MP-5A3 и ТОЗ-34 из ЗП с исправленными полигонами. 16. Заменены текстуры ТОЗ-34, АКС-74, СВУ-А, СВД, РПГ-7, Colt M1911, SIG-Sauer P220 и Z-M Weapons LR-300 на наиболее высококачественные и реалистичные из неиспользованных материалов игры. 17. Заменена текстура псевдособаки на наиболее качественную с разрешением как у всех других мутантов (© Domestos). 18. Заменены текстуры медкоплектов на наиболее высококачественные (© Domestos). 19. Заменены текстуры террейна на наиболее высококачественные (© Argus) с вручную отрисованными бампами. 20. Добавлен компонент по выбору «Отключение субтитров», благодаря которому можно отключить титры к сообщениям и диалогам. 21. Добавлен компонент по выбору «Отключение меток на карте», благодаря которому можно отключать отображение либо всех меток, либо только метки мутантов. 22. Выведена карта Госпиталя на глобальную карту. 23. Добавлен вывод заглавий лагерей на глобальной карте при наведении курсора. 24. Увеличены иконки ключевых персонажей на миникарте. 25. Добавлены метки переходов между локациями на миникарту. 26. Заменены метки основного задания и переходов между локациями. 27. Выведена на игровой экран информация о полученном тайнике. 28. Заменена шкала параметра «Приёмистость» на «Отдача» во всплывающих описаниях оружия. 29. Убрана мигающая дискетка. 30. Возвращены тени бегущих туч на земле. Работает только при включенных тенях солнца в графических настройках на DirectX 9.0. 31. Изменены параметры обрезания альфа-канала травки и листвы деревьев шейдерах, теперь все наиболее «пушистое». 32. Перемещена часть шейдеров из ЗП с исправленными недостатками. 33. Добавлен эффект «мягкой» воды болотной ряске и тухлой жиже. 34. Добавлен новый загрузочный экран и изменены изображения некоторых локаций наиболее атмосферными из неиспользованных материалов игры.Исправления 1. Внедрен перепаковщик неполных пачек патронов в инвентаре игрока (© IG-2007). 2. Заменен «уборщик» трупов на наиболее надежный (© rgggclp). 3. Внедрен «уборщик» брошенного оружия. 4. Исправлены вылеты из-за отсутствия инфопоршенов. 5. Исправлена ошибка оригинальной игры, мешавшая нормальному респауну мутантов и создававшая вылеты в определенных ситуациях. 6. Понижена точность и убойность пулеметчика на Блокпосте на Кордоне. 7. Исправлена ошибка с самоубийствами квестовых новичков на Кордоне опосля их спасения. 8. Исправлена ошибка с наложением аудио дорожек одна на другую, а также с неотключением одноразовых вопросцев в диалоге с Каланчой (© Decane). 9. Исправлена ошибка с Яром, когда диалог активизировался через прощальную фразу (© Decane). 10. Исправлена ошибка в диалоге с Сахаровым, когда уже опосля включения охлаждающей установки он все равно продолжал отправлять на встречу с Левшой (© Decane). 11. Исправлена ошибка с отрядом нейтралов возле АТП, которые в некоторых случаях могли бесконечно брать средства за помощь c ликвидированием военных (© Decane). 12. Исправлена ошибка с вечно активирующимся и проваливающимся заданием «Ответить на сигнал SOS» в самом начале сюжетного прохождения Темной Долины, ежели сходу не выполнить это задание (© Decane). 13. Исправлен редчайший вылет, ежели отряд в Рыжем Лесу, к которому ведет выживший из засады перед взрывающимся тоннелем, к тому времени уже уничтожен (© Decane). 14. Исправлен вылет при попытке обыска 2-ух трупов сталкеров в Рыжем Лесу. 15. Исправлена ошибка с постоянным отвлечением Живодёра на мимо идущих долговцев. 16. Исправлена ошибка с отсутствием взрыва и убийством первого пулемётчика в Госпитале при атаке его гренадёром ЧН. 17. Исправлена ошибка с отсутствием трупа убитого телекинезного полтергейста. 18. Исправлена ошибка с неможет бытьстью таскать предметы в «СЕВЕ». 19. Исправлено множество ошибок, связанных с функционированием, иконками и описаниями оружия и апгрейдов. 20. Выверено прицеливание по мушке у всего оружия. 21. Исправлена ошибка с невидимостью проволочной и маскировочной сетки на некоторых ATI видеокартах (© MacroN). 22. Исправлена ошибка с невидимыми солнечными лучами на некоторых ATI видеокартах (© Sky4CE). 23. Подогнана продолжительность увода в расфокус при перезарядке оружия под длительность самих анимаций (© Decane). 24. Исправлена ошибка с несохранением состояния погоды при сейвах и во время сна (© SkyDemon). 25. Изменена «обидчивость» бандитов на стандартную для всех других группировок. 26. Исправлена ошибка при которой Ренегатам, Бандитам и Военным давались имена обыденных сталкеров. 27. Объединены в одну общую ветку диалога «Чего нового в округе?» три мелких вопросца из оригинала. 28. Исправлены грамматические и орфографические ошибки в текстах и диалогах. 29. Восстановлен полный диалог с Сидоровичем опосля возвращения ему хабара. 30. Восстановлена ветка вопросцев о Зоне в диалоге с Лесником. 31. Откорректированы под кавказкий упор тексты Ашота, в которых не была учтена эта особенность речи персонажа. 32. Изменена кличка Шустрого во избежание путаницы с одноименным новичком из ТЧ. 33. Исправлена ошибка с трупом двойником Валерьяна в Рыжем лесу, теперь там лежит обычный сталкер. 34. Заменен визуал Шрама в начале игры на соответственный ролику, т.е. теперь он в коричневом плаще, а также при пробуждении в инвентаре также спавнится конкретно плащ, а не куртка новичка. 35. Убрана мгновенная смена глубокой темной ночи на светлое утро в начале игры. 36. Добавлена выдача водки Холодом при самой первой встрече, т.е. теперь предлагается испить не только на словах. 37. Отключена автозамена предметов в руках на ружье при первой телепортации на Болота.
Системные требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP / Vista / Seven
Процессор:Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
Оперативная память: 512 Мб
Видеокарта: nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600
Жесткий диск: 6 Gb
Особенности репака: • Игра на версии 1.5.10
Включает в себя:
• MOD/OSGM
• Версия программы: - v.1.7
• Репак без утраты свойства
• Ничего не вырезано / не зажато
• Все аудио/видео 100%
• Все записи реестра сохранены
• Установка доп ПО
• © Repack by SeregA_Lus
Установка 1)Смонтировать
2)Установить
3)Играть.
Скачать S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - OGSM - v.1.7 (2011/RUS/RePack by R.G. NoLimits-Team GameS) :
Чтобы скачать на высокой скорости с Яндекс диска расскажите об этой странице в соцзакладках! Потом кликайте
по появившейся ссылке СКАЧАТЬ
ВНИМАНИЕ!!! Пройдите
регистрацию на сайте.
Ссылки доступны только зарегистрированным пользователям.
Если у вас не получилось скачать
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - OGSM - v.1.7 (2011/RUS/RePack by R.G. NoLimits-Team GameS) закажите обновление ссылок.
Внимание!!!
Обновление ссылок
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - OGSM - v.1.7 (2011/RUS/RePack by R.G. NoLimits-Team GameS) , могут заказать только зарегистрированные пользователи.
Вы так-же можете скачать
Игры ,
Добавил:
BoguMir
Просмотров:
580